CSS3 3D 转换
3D 转换
CSS3 3D 化。
中的一些 3D
- rotateX()
- rotateY()
看 2D 转换与 3D
2D 旋转
3D 旋转
?
果。
2D 或 3D
属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
transform |
Internet Explorer 10 和 Firefox 支持 3D 转换。
Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-。
Opera 3D 支持 2D 转换)。
rotateX() 方法
通过 rotateX() 围绕其 X 转。
实例
div { transform: rotateX(120deg); -webkit-transform: rotateX(120deg); /* Safari 和 Chrome */ -moz-transform: rotateX(120deg); /* Firefox */ }
rotateY() 旋转
通过 rotateY() 围绕其 Y 转。
实例
div { transform: rotateY(130deg); -webkit-transform: rotateY(130deg); /* Safari 和 Chrome */ -moz-transform: rotateY(130deg); /* Firefox */ }
转换属性
:
属性 | 描述 | CSS |
---|---|---|
transform | 2D 或 3D 转换。 | 3 |
transform-origin | 的位置。 | 3 |
transform-style | 3D 。 | 3 |
perspective | 规定 3D 效果。 | 3 |
perspective-origin | 规定 3D 位置。 | 3 |
backface-visibility | 。 | 3 |
2D Transform 方法
函数 | 描述 |
---|---|
matrix3d(n,n,n,n,n,n, n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) |
定义 3D 16 个值的 4x4 矩阵。 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转化。 |
translateX(x) | 定义 3D 用用于 X 轴的值。 |
translateY(y) | 定义 3D 用用于 Y 轴的值。 |
translateZ(z) | 定义 3D 用用于 Z 轴的值。 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D |
scaleX(x) | 定义 3D 个 X 轴的值。 |
scaleY(y) | 定义 3D 个 Y 轴的值。 |
scaleZ(z) | 定义 3D 个 Z 轴的值。 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 |
rotateX(angle) | 定义沿 X 轴的 3D 旋转。 |
rotateY(angle) | 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 |
rotateZ(angle) | 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。 |
perspective(n) | 定义 3D |